Ga naar de hoofdinhoud

Gamepad

Gamepad-blokken worden gebruikt om te reageren op controllerinvoer en de huidige gamepadstatuswaarden uit te lezen.

Gebeurtenisblokken

Wanneer gamepad-knop is

block_gamepad_event_when_button_is.svgblock_gamepad_event_when_button_is_sony.svg

Wordt geactiveerd wanneer de geselecteerde gamepad-knop overeenkomt met de ingestelde status.

  • Type: gebeurtenisblok
  • Knopopties (Xbox-indeling): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Knopopties (Sony-indeling): kruis, cirkel, vierkant, driehoek, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Statusopties: ingedrukt, vrijgegeven

Wanneer gamepad D-pad is

block_gamepad_event_when_dpad_is.svg

Wordt geactiveerd wanneer de D-pad richting/status overeenkomt met de geselecteerde voorwaarde.

  • Type: gebeurtenisblok
  • Richtingsopties: boven, onder, links, rechts
  • Statusopties: ingedrukt, vrijgegeven

Wanneer gamepad thumbstick is

block_gamepad_event_when_thumbstick_is.svg

Wordt geactiveerd wanneer de thumbstickvoorwaarde overeenkomt met de geselecteerde opties.

Op basis van de huidige opties ondersteunt dit blok:

  • Stickselectie: links / rechts

  • Richting/status: boven, onder, links, rechts, bewogen, vrijgegeven

  • Type: gebeurtenisblok

  • Typisch gebruik: reageren op richtingbeweging of loslaten van de stick

Waardeblokken

Gamepad knopwaarde (boolean)

block_gamepad_button_value_boolean.svgblock_gamepad_button_value_boolean_sony.svg

Geeft de huidige status van de geselecteerde gamepad-knop terug.

  • Type: waarde-blok
  • Output: true/false
  • Knopopties (Xbox-indeling): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Knopopties (Sony-indeling): kruis, cirkel, vierkant, driehoek, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Statusopties: ingedrukt, vrijgegeven

Gamepad D-pad knopwaarde (boolean)

block_gamepad_dpad_button_value_boolean.svg

Geeft aan of de geselecteerde D-pad richting momenteel actief is.

  • Type: waarde-blok
  • Output: true/false
  • Richtingsopties: boven, onder, links, rechts
  • Statusopties: ingedrukt, vrijgegeven

Gamepad thumbstick waarde (float)

block_gamepad_thumbstick_value_float.svg

Geeft de numerieke waarde van de thumbstick-as terug.

  • Type: waarde-blok
  • Output: numeriek (float)
  • Standaardbereik: -1 tot 1
  • Optioneel bereik in gamepadinstellingen: -100 tot 100
  • Stickopties: links, rechts
  • Asopties: X-as / Y-as

Gamepad triggerdruk waarde (float)

block_gamepad_trigger_pressure_value_float.svgblock_gamepad_trigger_pressure_value_float_sony.svg

Geeft de drukwaarde van de geselecteerde trigger terug.

  • Type: waarde-blok
  • Output: numeriek (float)
  • Standaardbereik: -1 tot 1
  • Optioneel bereik in gamepadinstellingen: -100 tot 100
  • Triggeropties (Xbox-indeling): LT, RT
  • Triggeropties (Sony-indeling): L2, R2