Hoppa till huvudinnehåll

Gamepad

Gamepad-block används för att reagera på kontrollerinmatning och läsa aktuella värden från gamepadens tillstånd.

Händelseblock

När gamepad-knapp är

block_gamepad_event_when_button_is.svgblock_gamepad_event_when_button_is_sony.svg

Utlöses när den valda gamepad-knappen matchar det konfigurerade tillståndet.

  • Typ: händelseblock
  • Knappalternativ (Xbox-layout): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Knappalternativ (Sony-layout): kryss, cirkel, fyrkant, triangel, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Tillståndsalternativ: nedtryckt, släppt

När gamepad-D-pad är

block_gamepad_event_when_dpad_is.svg

Utlöses när D-padens riktning/tillstånd matchar det valda villkoret.

  • Typ: händelseblock
  • Riktningsalternativ: upp, ner, vänster, höger
  • Tillståndsalternativ: nedtryckt, släppt

När gamepad-spak är

block_gamepad_event_when_thumbstick_is.svg

Utlöses när spakens villkor matchar de valda alternativen.

Baserat på aktuella alternativ stöder detta block:

  • Val av spak: vänster / höger

  • Val av riktning/tillstånd: upp, ner, vänster, höger, flyttad, släppt

  • Typ: händelseblock

  • Typisk användning: reagera på riktningsrörelse eller när spaken släpps

Värdeblock

Gamepad-knappvärde (booleskt)

block_gamepad_button_value_boolean.svgblock_gamepad_button_value_boolean_sony.svg

Returnerar aktuellt tillstånd för vald gamepad-knapp.

  • Typ: värdeblock
  • Utdata: true/false
  • Knappalternativ (Xbox-layout): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Knappalternativ (Sony-layout): kryss, cirkel, fyrkant, triangel, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Tillståndsalternativ: nedtryckt, släppt

Gamepad-D-pad-knappvärde (booleskt)

block_gamepad_dpad_button_value_boolean.svg

Returnerar om den valda D-pad-riktningen för närvarande är aktiv.

  • Typ: värdeblock
  • Utdata: true/false
  • Riktningsalternativ: upp, ner, vänster, höger
  • Tillståndsalternativ: nedtryckt, släppt

Gamepad-spakvärde (float)

block_gamepad_thumbstick_value_float.svg

Returnerar numeriskt axelvärde för spaken.

  • Typ: värdeblock
  • Utdata: numeriskt (float)
  • Standardintervall: -1 till 1
  • Valfritt intervall i gamepad-inställningar: -100 till 100
  • Spakalternativ: vänster, höger
  • Axelalternativ: X-axel / Y-axel

Gamepad-triggertryckvärde (float)

block_gamepad_trigger_pressure_value_float.svgblock_gamepad_trigger_pressure_value_float_sony.svg

Returnerar triggertrycksvärdet för den valda triggern.

  • Typ: värdeblock
  • Utdata: numeriskt (float)
  • Standardintervall: -1 till 1
  • Valfritt intervall i gamepad-inställningar: -100 till 100
  • Triggeralternativ (Xbox-layout): LT, RT
  • Triggeralternativ (Sony-layout): L2, R2