Gamepad
Los bloques de Gamepad se utilizan para reaccionar a la entrada del controlador y leer los valores actuales del estado del gamepad.
Bloques de evento
Cuando el botón del gamepad esté
Se activa cuando el botón seleccionado coincide con el estado configurado.
- Tipo: bloque de evento
- Opciones de botón (Xbox):
A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,LSB,RSB - Opciones de botón (Sony):
cruz,circulo,cuadrado,triángulo,L1,R1,L2,R2,L3,R3 - Estados:
presionado,soltado
Cuando el D-pad del gamepad esté
Se activa cuando la dirección o estado del D-pad coincide con la condición seleccionada.
- Tipo: bloque de evento
- Direcciones:
arriba,abajo,izquierda,derecha - Estados:
presionado,soltado
Cuando el joystick del gamepad esté
Se activa cuando la condición del joystick coincide con las opciones seleccionadas.
Este bloque soporta:
-
Selección de joystick:
izquierdo/derecho -
Dirección/estado:
arriba,abajo,izquierda,derecha,movido,soltado -
Tipo: bloque de evento
-
Uso típico: reaccionar al movimiento o liberación del joystick
Bloques de valor
Valor de botón del gamepad (booleano)
Devuelve el estado actual del botón seleccionado.
- Tipo: bloque de valor
- Salida:
true/false - Opciones de botón (Xbox):
A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,LSB,RSB - Opciones de botón (Sony):
cruz,circulo,cuadrado,triángulo,L1,R1,L2,R2,L3,R3 - Estados:
presionado,soltado
Valor del D-pad del gamepad (booleano)
Devuelve si la dirección seleccionada del D-pad está activa.
- Tipo: bloque de valor
- Salida:
true/false - Direcciones:
arriba,abajo,izquierda,derecha - Estados:
presionado,soltado
Valor del joystick del gamepad (float)
Devuelve el valor numérico del eje del joystick.
- Tipo: bloque de valor
- Salida: numérico (float)
- Rango por defecto:
-1a1 - Rango opcional en configuración:
-100a100 - Joystick:
izquierdo,derecho - Ejes:
eje x/eje y
Valor de presión del gatillo (float)
Devuelve el valor de presión del gatillo seleccionado.
- Tipo: bloque de valor
- Salida: numérico (float)
- Rango por defecto:
-1a1 - Rango opcional en configuración:
-100a100 - Gatillos (Xbox):
LT,RT - Gatillos (Sony):
L2,R2