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Gamepad

Los bloques de Gamepad se utilizan para reaccionar a la entrada del controlador y leer los valores actuales del estado del gamepad.

Bloques de evento

Cuando el botón del gamepad esté

block_gamepad_event_when_button_is.svgblock_gamepad_event_when_button_is_sony.svg

Se activa cuando el botón seleccionado coincide con el estado configurado.

  • Tipo: bloque de evento
  • Opciones de botón (Xbox): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Opciones de botón (Sony): cruz, circulo, cuadrado, triángulo, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Estados: presionado, soltado

Cuando el D-pad del gamepad esté

block_gamepad_event_when_dpad_is.svg

Se activa cuando la dirección o estado del D-pad coincide con la condición seleccionada.

  • Tipo: bloque de evento
  • Direcciones: arriba, abajo, izquierda, derecha
  • Estados: presionado, soltado

Cuando el joystick del gamepad esté

block_gamepad_event_when_thumbstick_is.svg

Se activa cuando la condición del joystick coincide con las opciones seleccionadas.

Este bloque soporta:

  • Selección de joystick: izquierdo / derecho

  • Dirección/estado: arriba, abajo, izquierda, derecha, movido, soltado

  • Tipo: bloque de evento

  • Uso típico: reaccionar al movimiento o liberación del joystick

Bloques de valor

Valor de botón del gamepad (booleano)

block_gamepad_button_value_boolean.svgblock_gamepad_button_value_boolean_sony.svg

Devuelve el estado actual del botón seleccionado.

  • Tipo: bloque de valor
  • Salida: true/false
  • Opciones de botón (Xbox): A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Opciones de botón (Sony): cruz, circulo, cuadrado, triángulo, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • Estados: presionado, soltado

Valor del D-pad del gamepad (booleano)

block_gamepad_dpad_button_value_boolean.svg

Devuelve si la dirección seleccionada del D-pad está activa.

  • Tipo: bloque de valor
  • Salida: true/false
  • Direcciones: arriba, abajo, izquierda, derecha
  • Estados: presionado, soltado

Valor del joystick del gamepad (float)

block_gamepad_thumbstick_value_float.svg

Devuelve el valor numérico del eje del joystick.

  • Tipo: bloque de valor
  • Salida: numérico (float)
  • Rango por defecto: -1 a 1
  • Rango opcional en configuración: -100 a 100
  • Joystick: izquierdo, derecho
  • Ejes: eje x / eje y

Valor de presión del gatillo (float)

block_gamepad_trigger_pressure_value_float.svgblock_gamepad_trigger_pressure_value_float_sony.svg

Devuelve el valor de presión del gatillo seleccionado.

  • Tipo: bloque de valor
  • Salida: numérico (float)
  • Rango por defecto: -1 a 1
  • Rango opcional en configuración: -100 a 100
  • Gatillos (Xbox): LT, RT
  • Gatillos (Sony): L2, R2