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Manette

Les blocs de manette sont utilisés pour réagir aux entrées du contrôleur et lire les valeurs actuelles de la manette.

Blocs d’événement​

Quand le bouton de la manette est (Débutant)​

block_gamepad_event_when_button_is.svgblock_gamepad_event_when_button_is_sony.svg

Se déclenche lorsque le bouton sélectionné correspond à l’état configuré.

  • Type : bloc événement
  • Boutons (Xbox) : A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Boutons (Sony) : croix, cercle, carré, triangle, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • États : appuyé, relâché

Quand le D-pad de la manette est (Débutant)​

block_gamepad_event_when_dpad_is.svg

Se déclenche lorsque la direction/état du D-pad correspond à la condition sélectionnée.

  • Type : bloc événement
  • Directions : haut, bas, gauche, droite
  • États : appuyé, relâché

Quand le joystick de la manette est (Débutant)​

block_gamepad_event_when_thumbstick_is.svg

Se déclenche lorsque la condition du joystick correspond aux options sélectionnées.

Selon les options actuelles, ce bloc prend en charge :

  • Sélection du stick : gauche / droite
  • Direction/état : haut, bas, gauche, droite, déplacé, relâché
  • Type : bloc événement
  • Utilisation typique : réagir au mouvement directionnel ou au relâchement

Blocs de valeur​

Valeur du bouton de la manette (booléen) (Débutant)​

block_gamepad_button_value_boolean.svgblock_gamepad_button_value_boolean_sony.svg

Retourne l’état actuel du bouton sélectionné.

  • Type : bloc valeur
  • Sortie : true/false
  • Boutons (Xbox) : A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, LSB, RSB
  • Boutons (Sony) : croix, cercle, carré, triangle, L1, R1, L2, R2, L3, R3
  • États : appuyé, relâché

Valeur du D-pad de la manette (booléen) (Débutant)​

block_gamepad_dpad_button_value_boolean.svg

Retourne si la direction sélectionnée du D-pad est active.

  • Type : bloc valeur
  • Sortie : true/false
  • Directions : haut, bas, gauche, droite
  • États : appuyé, relâché

Valeur du joystick de la manette (float) (Débutant)​

block_gamepad_thumbstick_value_float.svg

Retourne la valeur numérique de l’axe du joystick.

  • Type : bloc valeur
  • Sortie : numérique (float)
  • Plage par défaut : -1 à 1
  • Plage optionnelle : -100 à 100
  • Sticks : gauche, droite
  • Axes : axe x / axe y

Valeur de pression du trigger de la manette (float) (Débutant)​

block_gamepad_trigger_pressure_value_float.svgblock_gamepad_trigger_pressure_value_float_sony.svg

Retourne la valeur de pression du trigger sélectionné.

  • Type : bloc valeur
  • Sortie : numérique (float)
  • Plage par défaut : -1 à 1
  • Plage optionnelle : -100 à 100
  • Triggers (Xbox) : LT, RT
  • Triggers (Sony) : L2, R2