Manette
Les blocs de manette sont utilisés pour réagir aux entrées du contrôleur et lire les valeurs actuelles de la manette.
Blocs d’événement
Quand le bouton de la manette est
Se déclenche lorsque le bouton sélectionné correspond à l’état configuré.
- Type : bloc événement
- Boutons (Xbox) :
A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,LSB,RSB - Boutons (Sony) :
croix,cercle,carré,triangle,L1,R1,L2,R2,L3,R3 - États :
appuyé,relâché
Quand le D-pad de la manette est
Se déclenche lorsque la direction/état du D-pad correspond à la condition sélectionnée.
- Type : bloc événement
- Directions :
haut,bas,gauche,droite - États :
appuyé,relâché
Quand le joystick de la manette est
Se déclenche lorsque la condition du joystick correspond aux options sélectionnées.
Selon les options actuelles, ce bloc prend en charge :
- Sélection du stick :
gauche/droite - Direction/état :
haut,bas,gauche,droite,déplacé,relâché - Type : bloc événement
- Utilisation typique : réagir au mouvement directionnel ou au relâchement
Blocs de valeur
Valeur du bouton de la manette (booléen)
Retourne l’état actuel du bouton sélectionné.
- Type : bloc valeur
- Sortie :
true/false - Boutons (Xbox) :
A,B,X,Y,LB,RB,LT,RT,LSB,RSB - Boutons (Sony) :
croix,cercle,carré,triangle,L1,R1,L2,R2,L3,R3 - États :
appuyé,relâché
Valeur du D-pad de la manette (booléen)
Retourne si la direction sélectionnée du D-pad est active.
- Type : bloc valeur
- Sortie :
true/false - Directions :
haut,bas,gauche,droite - États :
appuyé,relâché
Valeur du joystick de la manette (float)
Retourne la valeur numérique de l’axe du joystick.
- Type : bloc valeur
- Sortie : numérique (float)
- Plage par défaut :
-1à1 - Plage optionnelle :
-100à100 - Sticks :
gauche,droite - Axes :
axe x/axe y
Valeur de pression du trigger de la manette (float)
Retourne la valeur de pression du trigger sélectionné.
- Type : bloc valeur
- Sortie : numérique (float)
- Plage par défaut :
-1à1 - Plage optionnelle :
-100à100 - Triggers (Xbox) :
LT,RT - Triggers (Sony) :
L2,R2