Preskočiť na hlavný obsah

Vydanie MOCPilot 2026.3.1

· 2 minút čítania
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Aktualizácia gamepadu a buildera

S radosťou oznamujeme vydanie MOCPilot 2026.3.1, dostupné pre Android, iOS a macOS.

Táto verzia prináša veľké vylepšenia block buildera (touch + desktop) a silnejšiu podporu gamepadu.


✨ Čo je nové v 2026.3.1?

🎮 Vylepšenia gamepadu

  • Gamepad bloky sa teraz automaticky aktivujú pri otvorení profilu (aj keď je gamepad už pripojený)
  • Opravený problém, keď sa neskôr pridané gamepad event bloky neaktivovali až do reštartu programu
  • Pridané nastavenie rozsahu hodnôt gamepadu pre jemnejšie ovládanie

🧱 Vylepšenia buildera a editora

  • Veľký balík vylepšení dotykových gest a celkovej interakcie (mobil + desktop)
  • Spoľahlivejšie undo/história (zatiaľ len dashboard), s prepracovanou históriou, ktorá sleduje zmeny, aby bolo možné konzistentnejšie vrátiť predchádzajúci stav
  • Opravené viaceré problémy port editora a úprav hodnôt na mobile
  • Opravený problém na mobile, kde pinch gestá mohli spôsobiť, že sa programová oblasť zasekne
  • Vylepšené prichytávanie blokov a náhľady vkladania pri tvorbe riadiacich štruktúr
  • Pridané halo pre bežiace bloky

🔌 Hub a konektivita

  • Výber tlačidiel hubu v príslušnom bloku je teraz vždy viditeľný, s prepracovaným nastavením udalostí tlačidiel

🧩 Paleta a pomoc

  • Opravené problémy palety po zmene jazyka/locale (akčné tlačidlá palety mohli byť neaktívne)
  • Pridaná položka kontextového menu „About Block“ na otvorenie dokumentácie vybraného bloku

📚 Aktualizácie pomoci

  • Stránky pomoci rozšírené o priame odkazy na dokumentáciu blokov

🤖 Android opravy

  • Opravené problémy so zdieľaním a importom profilov na Androide

🛠 Renderovanie a výkon

  • Opravené rozmazané/neostré bloky pri vysokom mierke prepracovaním práce s textúrami renderera
  • Optimalizovaný texture upscaler pre mobilné zariadenia a vylepšené odsadenie/zoom správanie programovej oblasti

Aktualizujte na 2026.3.1 pre výrazne plynulejší builder a lepšie gamepad workflow.