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Lançamento do MOCPilot 2026.3.1

· 2 minutos
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Atualização de Gamepad e Builder

Temos o prazer de anunciar o lançamento do MOCPilot 2026.3.1, disponível para Android, iOS e macOS.

Esta versão traz grandes melhorias no construtor de blocos (toque + desktop) e um suporte a gamepad mais forte.


✨ O que há de novo em 2026.3.1?

🎮 Melhorias de Gamepad

  • Os blocos de gamepad agora ativam automaticamente ao abrir um perfil (inclusive quando o gamepad já está conectado)
  • Corrigido um problema em que blocos de evento de gamepad adicionados depois não ativavam até reiniciar o programa
  • Adicionada a configuração de faixa de valores do gamepad para controle mais preciso

🧱 Melhorias do Builder e do Editor

  • Grande conjunto de melhorias em gestos de toque e na interação geral (mobile + desktop)
  • Desfazer/histórico mais confiável (no momento apenas no dashboard), com um histórico retrabalhado que registra mudanças para voltar a um estado anterior com mais consistência
  • Corrigidos vários problemas do editor de portas e de edição de valores no mobile
  • Corrigido um problema no mobile em que gestos de pinça podiam fazer a área do programa travar
  • Melhorias no encaixe (snap) de blocos e nas prévias de inserção ao construir estruturas de controle
  • Adicionado um halo para blocos em execução

🔌 Hub e Conectividade

  • O seletor de botões do hub no bloco correspondente agora fica sempre visível, com configuração de eventos dos botões retrabalhada

🧩 Paleta e Ajuda

  • Corrigidos problemas da paleta após troca de idioma/locale (os botões de ação podiam ficar inativos)
  • Adicionada a opção de menu de contexto “About Block” para abrir a documentação do bloco selecionado

📚 Atualizações de Ajuda

  • Páginas de ajuda ampliadas com links diretos para a documentação de blocos

🤖 Correções no Android

  • Corrigidos problemas ao compartilhar e importar perfis no Android

🛠 Renderização e Desempenho

  • Corrigidos blocos borrados/pouco nítidos em alta escala ao retrabalhar o manejo de texturas do renderer
  • Otimizado o texture upscaler para dispositivos móveis e melhorado espaçamento/zoom da área do programa

Atualize para 2026.3.1 para uma experiência de builder muito mais suave e melhores fluxos de trabalho com gamepad.