Utgivelse av MOCPilot 2026.3.1
· 2 minutter
🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Gamepad- og Builder-oppdatering
Vi er glade for å kunngjøre MOCPilot 2026.3.1, tilgjengelig på Android, iOS og macOS.
Denne utgivelsen gir store forbedringer i blokkbyggeren (touch + desktop) og sterkere gamepad-støtte.
✨ Hva er nytt i 2026.3.1?
🎮 Gamepad-forbedringer
- Gamepad-blokker aktiveres automatisk når en profil åpnes (også når en gamepad allerede er tilkoblet)
- Rettet et problem der gamepad-hendelsesblokker lagt til senere ikke ble aktive før programmet ble startet på nytt
- Lagt til innstilling for gamepad-verdirekkevidde for finere kontroll
🧱 Builder- og editorforbedringer
- Stor pakke med forbedringer for touch-gester og generell interaksjon (mobil + desktop)
- Mer pålitelig angre/historikk (foreløpig kun dashboard), med en omarbeidet historikk som følger endringer slik at du kan gå tilbake til en tidligere tilstand mer konsekvent
- Rettet flere problemer i port-editoren og verdi-redigering på mobil
- Rettet et problem på mobil der pinch-gester kunne gjøre at programområdet satte seg fast
- Forbedret block snapping og innsettingsforhåndsvisning når du bygger kontrollstrukturer
- La til en halo for blokker som kjører
🔌 Hub og tilkobling
- Hub-knappvelgeren i den relevante blokken er nå alltid synlig, med omarbeidet oppsett av knapp-hendelser
🧩 Palett og hjelp
- Rettet palettproblemer etter språk/locale-bytte (handlingsknapper i paletten kunne bli inaktive)
- Lagt til kontekstmenyvalget «About Block» for å åpne dokumentasjon for valgt blokk
📚 Hjelp-oppdateringer
- Hjelpesider utvidet med direkte lenker til blokkdokumentasjon
🤖 Android-fikser
- Rettet problemer med deling og import av profiler på Android
🛠 Rendering og ytelse
- Rettet uskarpe/ikke-skarpe blokker ved høy skalering ved å omarbeide rendererens teksturhåndtering
- Optimaliserte texture upscaler for mobil og forbedret avstand/zoom-oppførsel i programområdet
Oppdater til 2026.3.1 for en mye smidigere builder-opplevelse og bedre gamepad-arbeidsflyt.