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Release MOCPilot 2026.3.1

· 2 Min Lesezeit
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Gamepad- & Builder-Update

Wir freuen uns, die Veröffentlichung von MOCPilot 2026.3.1 bekannt zu geben – verfügbar für Android, iOS und macOS.

Dieses Release bringt große Verbesserungen am Block-Builder (Touch + Desktop) sowie eine stärkere Gamepad-Unterstützung.


✨ Was ist neu in 2026.3.1?

🎮 Gamepad-Verbesserungen

  • Gamepad-Blöcke werden jetzt automatisch aktiviert, wenn ein Profil geöffnet wird (auch wenn ein Gamepad bereits verbunden ist)
  • Problem behoben, bei dem neu hinzugefügte Gamepad-Event-Blöcke erst nach einem Programmneustart aktiv wurden
  • Einstellung für den Gamepad-Wertebereich hinzugefügt – für feinere Steuerung

🧱 Builder- & Editor-Verbesserungen

  • Große Verbesserungen bei Touch-Gesten und der allgemeinen Builder-Interaktion (mobil + Desktop)
  • Zuverlässigeres Undo/History (aktuell nur Dashboard), mit überarbeiteter Historie, die Änderungen nachverfolgt, damit du konsistenter zu einem vorherigen Zustand zurückkehren kannst
  • Mehrere Probleme im Port-Editor und bei der Werteingabe auf Mobilgeräten behoben
  • Problem behoben, bei dem Pinch-Gesten auf Mobilgeräten dazu führen konnten, dass der Programmbereich hängen bleibt
  • Verbesserte Block-Snap-Auswahl und Einfügevorschau beim Aufbau von Kontrollstrukturen
  • Hinzugefügt: Halo für laufende Blöcke und Hervorhebung des aktiven Block-Stacks

🔌 Hub & Konnektivität

  • Der Hub-Button-Selektor im betreffenden Block ist jetzt immer sichtbar, inklusive überarbeiteter Button-Event-Einrichtung

🧩 Palette & Hilfe

  • Palette-Probleme nach Locale/Sprachwechsel behoben (Palette-Aktionsbuttons konnten inaktiv werden)
  • Kontextmenü-Option „About Block“ hinzugefügt, um die Dokumentation für den ausgewählten Block zu öffnen

📚 Hilfe-Updates

  • Hilfe-Seiten erweitert: direkte Links zur Block-Dokumentation

🤖 Android-Fixes

  • Probleme beim Teilen und Importieren von Profilen auf Android behoben

🛠 Rendering & Performance

  • Unscharfe/nicht klare Blöcke bei hoher Skalierung behoben, durch Überarbeitung der Renderer-Texture-Handhabung
  • Texture-Upscaler für Mobilgeräte optimiert sowie Abstände/Zoom-Verhalten im Programmbereich verbessert

Update auf 2026.3.1 für ein deutlich flüssigeres Builder-Erlebnis und bessere Gamepad-Workflows.