Release MOCPilot 2026.3.1
· 2 minuten
🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Gamepad- en Builder-update
We zijn blij om MOCPilot 2026.3.1 aan te kondigen, beschikbaar voor Android, iOS en macOS.
Deze release brengt grote verbeteringen aan de block builder (touch + desktop) en sterkere gamepad-ondersteuning.
✨ Wat is er nieuw in 2026.3.1?
🎮 Gamepad-verbeteringen
- Gamepad-blokken worden nu automatisch ingeschakeld wanneer een profiel wordt geopend (ook als een gamepad al verbonden is)
- Probleem opgelost waarbij later toegevoegde gamepad-eventblokken pas actief werden na het herstarten van het programma
- Instelling voor gamepad-waardebereik toegevoegd voor fijnere controle
🧱 Builder- en editorverbeteringen
- Grote set verbeteringen aan touch-gestures en de algemene builder-interactie (mobiel + desktop)
- Betrouwbaardere undo/geschiedenis (nu alleen dashboard), met een herwerkte geschiedenis die wijzigingen bijhoudt zodat je consistenter kunt terugkeren naar een vorige staat
- Meerdere problemen in de poorteditor en waarde-editing op mobiel opgelost
- Probleem opgelost op mobiel waarbij pinch-gestures het programmagebied konden laten vastlopen
- Verbeterde block snapping en invoegvoorbeelden bij het bouwen van control-structuren
- Een halo toegevoegd voor actieve (lopende) blokken
🔌 Hub en connectiviteit
- De hub-knopselector in het betreffende blok is nu altijd zichtbaar, met herwerkte knop-eventopzet
🧩 Palet en help
- Paletproblemen na locale/taalwissel opgelost (palet-actiekoppen konden inactief worden)
- Contextmenu-optie “About Block” toegevoegd om documentatie voor het geselecteerde blok te openen
📚 Help-updates
- Helppagina’s uitgebreid met directe links naar block-documentatie
🤖 Android-fixes
- Problemen met het delen en importeren van profielen op Android opgelost
🛠 Rendering en prestaties
- Wazige/niet-scherpe blocks bij hoge schaal opgelost door de renderer texture-afhandeling te herwerken
- Texture upscaler geoptimaliseerd voor mobiel en programma-area spacing/zoom gedrag verbeterd
Update naar 2026.3.1 voor een veel soepelere builder-ervaring en betere gamepad-workflows.