Lanzamiento de MOCPilot 2026.3.1
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🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Actualización de Gamepad y Builder
Nos complace anunciar el lanzamiento de MOCPilot 2026.3.1, disponible en Android, iOS y macOS.
Esta versión trae grandes mejoras al constructor de bloques (táctil + escritorio) y un soporte de gamepad más sólido.
✨ ¿Qué hay de nuevo en 2026.3.1?
🎮 Mejoras de Gamepad
- Los bloques de gamepad ahora se activan automáticamente al abrir un perfil (incluso si el gamepad ya está conectado)
- Corregido un problema donde los bloques de eventos de gamepad añadidos después no se activaban hasta reiniciar el programa
- Añadida la configuración de rango de valores del gamepad para un control más fino
🧱 Mejoras del Builder y del Editor
- Gran conjunto de mejoras en gestos táctiles y en la interacción general (móvil + escritorio)
- Deshacer/historial más fiable (por ahora solo en el dashboard), con un historial renovado que registra cambios para volver a un estado anterior de forma más consistente
- Corregidos varios problemas del editor de puertos y de edición de valores en móviles
- Corregido un fallo en móviles donde los gestos de pellizco podían hacer que el área de programa se quedara atascada
- Mejoras en el encaje (snap) de bloques y en las vistas previas de inserción al construir estructuras de control
- Añadido un halo para los bloques en ejecución
🔌 Hub y Conectividad
- El selector de botones del hub en el bloque correspondiente ahora está siempre visible, con una configuración de eventos de botones rework
🧩 Paleta y Ayuda
- Arreglados problemas de la paleta tras cambiar de idioma/locale (los botones de acción podían quedar inactivos)
- Añadida la opción de menú contextual “About Block” para abrir la documentación del bloque seleccionado
📚 Actualizaciones de Ayuda
- Las páginas de ayuda se ampliaron con enlaces directos a la documentación de bloques
🤖 Correcciones en Android
- Corregidos problemas al compartir e importar perfiles en Android
🛠 Renderizado y Rendimiento
- Solucionados los bloques borrosos/poco nítidos con escalas altas mediante una revisión del manejo de texturas del renderizador
- Optimizado el escalador de texturas para móviles y mejorado el espaciado/comportamiento de zoom del área de programa
Actualiza a 2026.3.1 para una experiencia de construcción mucho más fluida y mejores flujos de trabajo con gamepad.