Saltar al contenido principal

Lanzamiento de MOCPilot 2026.3.1

· 2 minutos de lectura
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Actualización de Gamepad y Builder

Nos complace anunciar el lanzamiento de MOCPilot 2026.3.1, disponible en Android, iOS y macOS.

Esta versión trae grandes mejoras al constructor de bloques (táctil + escritorio) y un soporte de gamepad más sólido.


✨ ¿Qué hay de nuevo en 2026.3.1?

🎮 Mejoras de Gamepad

  • Los bloques de gamepad ahora se activan automáticamente al abrir un perfil (incluso si el gamepad ya está conectado)
  • Corregido un problema donde los bloques de eventos de gamepad añadidos después no se activaban hasta reiniciar el programa
  • Añadida la configuración de rango de valores del gamepad para un control más fino

🧱 Mejoras del Builder y del Editor

  • Gran conjunto de mejoras en gestos táctiles y en la interacción general (móvil + escritorio)
  • Deshacer/historial más fiable (por ahora solo en el dashboard), con un historial renovado que registra cambios para volver a un estado anterior de forma más consistente
  • Corregidos varios problemas del editor de puertos y de edición de valores en móviles
  • Corregido un fallo en móviles donde los gestos de pellizco podían hacer que el área de programa se quedara atascada
  • Mejoras en el encaje (snap) de bloques y en las vistas previas de inserción al construir estructuras de control
  • Añadido un halo para los bloques en ejecución

🔌 Hub y Conectividad

  • El selector de botones del hub en el bloque correspondiente ahora está siempre visible, con una configuración de eventos de botones rework

🧩 Paleta y Ayuda

  • Arreglados problemas de la paleta tras cambiar de idioma/locale (los botones de acción podían quedar inactivos)
  • Añadida la opción de menú contextual “About Block” para abrir la documentación del bloque seleccionado

📚 Actualizaciones de Ayuda

  • Las páginas de ayuda se ampliaron con enlaces directos a la documentación de bloques

🤖 Correcciones en Android

  • Corregidos problemas al compartir e importar perfiles en Android

🛠 Renderizado y Rendimiento

  • Solucionados los bloques borrosos/poco nítidos con escalas altas mediante una revisión del manejo de texturas del renderizador
  • Optimizado el escalador de texturas para móviles y mejorado el espaciado/comportamiento de zoom del área de programa

Actualiza a 2026.3.1 para una experiencia de construcción mucho más fluida y mejores flujos de trabajo con gamepad.