Udgivelse af MOCPilot 2026.3.1
· 2 minutters læsetid
🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Gamepad- og Builder-opdatering
Vi er glade for at kunne annoncere MOCPilot 2026.3.1, tilgængelig på Android, iOS og macOS.
Denne udgivelse bringer store forbedringer til block builderen (touch + desktop) og stærkere gamepad-understøttelse.
✨ Hvad er nyt i 2026.3.1?
🎮 Gamepad-forbedringer
- Gamepad-blokke aktiveres automatisk, når en profil åbnes (også hvis en gamepad allerede er tilsluttet)
- Rettet et problem hvor gamepad-eventblokke tilføjet senere først blev aktive efter genstart af programmet
- Tilføjet indstilling for gamepad-værdområde for finere kontrol
🧱 Builder- og editorforbedringer
- Stor pakke forbedringer af touch-gester og den generelle interaktion (mobil + desktop)
- Mere pålidelig fortryd/historik (pt. kun dashboard), med en omarbejdet historik der sporer ændringer, så du mere konsekvent kan vende tilbage til en tidligere tilstand
- Rettet flere problemer i port-editoren og værdi-redigering på mobile enheder
- Rettet et problem på mobil hvor pinch-gester kunne få programområdet til at sætte sig fast
- Forbedret block snapping og indsættelses-preview når du bygger kontrolstrukturer
- Tilføjet en halo for kørende blokke
🔌 Hub og forbindelser
- Hub-knapvælgeren i den relevante blok er nu altid synlig, med omarbejdet opsætning af knap-events
🧩 Palette og hjælp
- Rettet palette-problemer efter sprog/locale-skift (palette-handlingsknapper kunne blive inaktive)
- Tilføjet kontekstmenuvalget “About Block” til at åbne dokumentation for den valgte blok
📚 Hjælp-opdateringer
- Hjælpesider udvidet med direkte links til blok-dokumentation
🤖 Android-rettelser
- Rettet problemer med deling og import af profiler på Android
🛠 Rendering og ydeevne
- Rettet slørede/ikke-skarpe blokke ved høj skala ved at omarbejde rendererens teksturhåndtering
- Optimeret texture upscaler til mobile enheder og forbedret afstand/zoom-adfærd i programområdet
Opdater til 2026.3.1 for en meget mere flydende builder-oplevelse og bedre gamepad-workflows.