Світло
Сторінка описує блоки категорії Light для керування LED та світловими виходами на підтримуваних хабах.
Базові світлові блоки
Встановити колір LED (Початківець)
Встановлює колір LED хаба із попередньо заданих варіантів.
- Тип: командний блок
- Типове використання: індикація стану (ready/running/warning/error)
Перемкнути світло на (Початківець)
Встановлює вибраний світловий вихід у цільове значення яскравості/рівня.
- Тип: командний блок
- Типове використання: яскравість фар, індикація інтенсивності
Вимкнути світло (Початківець)
Вимикає вибраний світловий вихід.
- Тип: командний блок
- Типове використання: вимкнення моделі, економія батареї
Technic Move: перемкнути світло на (Початківець)
Варіант Перемкнути світло на для цілі Technic Move.
- Тип: командний блок
Блоки внутрішньої LED-матриці
Увімкнути світлову матрицю (Просунутий)
Показує вибране зображення на внутрішній LED-матриці хаба й одразу переходить до наступного блоку в стеку. Зображення залишається на дисплеї, доки інший блок не змінить внутрішню LED-матрицю або програма не зупиниться.
- Тип: командний блок
- Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Написати на світловій матриці (Початківець)
Показує текстовий рядок на внутрішній LED-матриці хаба, прокручуючи по одній літері за раз.
- Тип: командний блок
- Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Вимкнути пікселі матриці (Початківець)
Вимикає всі світла на внутрішній LED-матриці хаба.
- Тип: командний блок
- Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Встановити піксель матриці (Просунутий)
Встановлює яскравість одного пікселя на внутрішній LED-матриці хаба. Оновлюється лише вибраний піксель; решта дисплея залишається без змін. Поля позиції пікселя використовують значення стовпця та рядка, а піксель 1, 1 розташований у верхньому лівому куті.
- Тип: командний блок
- Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Повернути орієнтацію матриці (Просунутий)
Повертає орієнтацію того, що відображається на внутрішній LED-матриці хаба, за годинниковою стрілкою або проти неї. Кожен поворот змінює орієнтацію дисплея на 90 градусів і впливає на світлові блоки, що виконуються після нього.
- Тип: командний блок
- Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Встановити орієнтацію матриці (Просунутий)
Встановлює орієнтацію того, що відображається на внутрішній LED-матриці хаба. Типова орієнтація - вертикальна, а вибрана орієнтація впливає на світлові блоки, що виконуються після неї.
- Тип: командний блок
- Варіанти орієнтації:
вертикально,ліворуч,праворуч,догори дриґом - Примітка: вибраний хаб повинен мати внутрішню LED-матрицю.
Світлові блоки датчика відстані
Підсвітити датчик відстані (Початківець)
Налаштовує світла на вибраному датчику відстані. Блок може вмикати або вимикати окремі світла датчика й може використовувати блок-репортер списку для керування яскравістю кожного світла.
- Тип: командний блок
- Примітка: доступно лише для хаба MINDSTORMS Robot Inventor.
Світлові блоки BuWizz 3
BuWizz 3: встановити колір LED (Початківець)
Встановлює колір LED на вибраному порту BuWizz 3 з вбудованих варіантів.
- Тип: командний блок
BuWizz 3: встановити колір LED (рядок) (Гуру)
Встановлює колір LED BuWizz 3 за текстовим значенням.
- Тип: командний блок
BuWizz 3: встановити колір LED (RGB) (Просунутий)
Встановлює колір LED BuWizz 3 через канали RGB.
- Тип: командний блок