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Licht

Diese Seite dokumentiert die Blöcke der Kategorie Licht zum Steuern von LEDs und Lichtausgängen auf unterstützten Hubs.

Allgemeine Lichtblöcke

LED-Farbe setzen (Anfänger)

block_hubs_all_light_set_led_color.svg

Setzt die LED-Farbe des Hubs über vordefinierte Farboptionen.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Status anzeigen (bereit, läuft, Warnung, Fehler)

Licht einschalten auf (Anfänger)

block_hubs_all_light_light_turn_to.svg

Setzt den gewählten Lichtausgang auf einen Zielwert bzw. eine Helligkeit.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Scheinwerferhelligkeit, Statusintensität

Licht ausschalten (Anfänger)

block_hubs_all_light_light_turn_off.svg

Schaltet den gewählten Lichtausgang aus.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Abschaltsequenz, Energiesparen

Technic Move Licht einschalten auf (Anfänger)

block_hubs_technicmove_light_light_turn_to.svg

Variante von Licht einschalten auf für Technic Move Hub/Lichtziel.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Lichtausgang des Move-Hubs setzen

Interne LED-Matrix-Blöcke

Lichtmatrix einschalten (Fortgeschritten)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_image.svg

Zeigt das ausgewählte Bild auf der internen LED-Matrix des Hubs an und fährt sofort mit dem nächsten Block im Stapel fort. Das Bild bleibt auf dem Display, bis ein anderer Block die interne LED-Matrix ändert oder das Programm stoppt.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Auf Lichtmatrix schreiben (Anfänger)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_text.svg

Zeigt eine Textzeichenfolge auf der internen LED-Matrix des Hubs an, indem die Buchstaben nacheinander gescrollt werden.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Matrix-Pixel ausschalten (Anfänger)

block_hubs_all_light_turn_off_internal_led_matrix_pixels.svg

Schaltet alle Lichter auf der internen LED-Matrix des Hubs aus.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Matrix-Pixel setzen (Fortgeschritten)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_pixel.svg

Setzt die Helligkeit eines einzelnen Pixels auf der internen LED-Matrix des Hubs. Nur das ausgewählte Pixel wird aktualisiert; der Rest des Displays bleibt unverändert. Die Pixelposition verwendet Spalten- und Zeilenwerte, wobei Pixel 1, 1 in der linken oberen Ecke liegt.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Matrixausrichtung drehen (Fortgeschritten)

block_hubs_all_light_rotate_internal_led_matrix_orientation.svg

Dreht die Ausrichtung dessen, was auf der internen LED-Matrix des Hubs angezeigt wird, im oder gegen den Uhrzeigersinn. Jede Drehung ändert die Displayausrichtung um 90 Grad und wirkt sich auf danach ausgeführte Lichtblöcke aus.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Matrixausrichtung setzen (Fortgeschritten)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_orientation.svg

Setzt die Ausrichtung dessen, was auf der internen LED-Matrix des Hubs angezeigt wird. Die Standardausrichtung ist aufrecht, und die ausgewählte Ausrichtung wirkt sich auf danach ausgeführte Lichtblöcke aus.

  • Typ: Befehlsblock
  • Ausrichtungsoptionen: aufrecht, links, rechts, kopfüber
  • Hinweis: Der ausgewählte Hub muss eine interne LED-Matrix haben.

Lichtblöcke für Entfernungssensoren

Entfernungssensor aufleuchten lassen (Anfänger)

block_hubs_all_light_port_distance_sensor_light_up.svg

Setzt die Lichter am ausgewählten Entfernungssensor. Der Block kann einzelne Sensorlichter ein- oder ausschalten und einen Listen-Reporterblock verwenden, um die Helligkeit jedes Lichts zu steuern.

  • Typ: Befehlsblock
  • Hinweis: Nur für den MINDSTORMS Robot Inventor Hub verfügbar.

BuWizz 3 Lichtblöcke

BuWizz 3 LED-Farbe setzen (Anfänger)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color.svg

Setzt die LED-Farbe am gewählten BuWizz-3-Port mit integrierten Farboptionen.

  • Typ: Befehlsblock

BuWizz 3 LED-Farbe setzen (String) (Guru)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color_string.svg

Setzt die BuWizz-3-LED-Farbe über einen Textwert.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Dynamische Farbnamen aus Variablen

BuWizz 3 LED-Farbe setzen (RGB) (Fortgeschritten)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color_rgb.svg

Setzt die BuWizz-3-LED-Farbe über explizite RGB-Kanäle.

  • Typ: Befehlsblock
  • Typische Verwendung: Volle benutzerdefinierte Farbkonteolle und Verläufe