Перейти к основному содержимому

Свет

Световые блоки управляют LED-подсветкой на поддерживаемых хабах и устройствах.

Общие световые блоки

Установить цвет LED (Начинающий)

block_hubs_all_light_set_led_color.svg

Устанавливает цвет LED хаба с помощью предустановленных цветов.

Переключить свет на (Начинающий)

block_hubs_all_light_light_turn_to.svg

Переключает свет в выбранное состояние/цвет.

Выключить свет (Начинающий)

block_hubs_all_light_light_turn_off.svg

Выключает свет.

Technic Move: переключить свет на (Начинающий)

block_hubs_technicmove_light_light_turn_to.svg

Устанавливает свет для Technic Move.

Блоки внутренней LED-матрицы

Включить световую матрицу (Продвинутый)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_image.svg

Показывает выбранное изображение на внутренней LED-матрице хаба и сразу переходит к следующему блоку в стеке. Изображение остается на дисплее, пока другой блок не изменит внутреннюю LED-матрицу или программа не остановится.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Написать на световой матрице (Начинающий)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_text.svg

Показывает текстовую строку на внутренней LED-матрице хаба, прокручивая по одной букве за раз.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Выключить пиксели матрицы (Начинающий)

block_hubs_all_light_turn_off_internal_led_matrix_pixels.svg

Выключает все огни на внутренней LED-матрице хаба.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Установить пиксель матрицы (Продвинутый)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_pixel.svg

Устанавливает яркость одного пикселя на внутренней LED-матрице хаба. Обновляется только выбранный пиксель; остальная часть дисплея остается без изменений. Поля положения пикселя используют значения столбца и строки, а пиксель 1, 1 находится в левом верхнем углу.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Повернуть ориентацию матрицы (Продвинутый)

block_hubs_all_light_rotate_internal_led_matrix_orientation.svg

Поворачивает ориентацию того, что отображается на внутренней LED-матрице хаба, по часовой стрелке или против часовой стрелки. Каждый поворот меняет ориентацию дисплея на 90 градусов и влияет на блоки Свет, выполняемые после него.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Установить ориентацию матрицы (Продвинутый)

block_hubs_all_light_set_internal_led_matrix_orientation.svg

Устанавливает ориентацию того, что отображается на внутренней LED-матрице хаба. Ориентация по умолчанию - вертикальная, а выбранная ориентация влияет на блоки Свет, выполняемые после нее.

  • Тип: командный блок
  • Варианты ориентации: вертикально, влево, вправо, вверх ногами
  • Примечание: выбранный хаб должен иметь внутреннюю LED-матрицу.

Световые блоки датчика расстояния

Подсветить датчик расстояния (Начинающий)

block_hubs_all_light_port_distance_sensor_light_up.svg

Настраивает огни на выбранном датчике расстояния. Блок может включать или выключать отдельные огни датчика и может использовать блок-репортер списка для управления яркостью каждого огня.

  • Тип: командный блок
  • Примечание: доступно только для хаба MINDSTORMS Robot Inventor.

Световые блоки BuWizz 3

BuWizz 3: установить цвет LED (Начинающий)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color.svg

Устанавливает цвет LED порта BuWizz 3.

BuWizz 3: установить цвет LED (строка) (Гуру)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color_string.svg

Устанавливает цвет LED BuWizz 3 по строковому значению.

BuWizz 3: установить цвет LED (RGB) (Продвинутый)

block_hubs_buwizz3_light_port_set_led_color_rgb.svg

Устанавливает цвет LED BuWizz 3 через значения RGB.