Przejdź do głównej treści
Maxim
Developer
Zobacz wszystkich autorów

Wydanie MOCPilot 2026.3.1

· 2 minut
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.3.1 — Aktualizacja Gamepad i Builder

Z przyjemnością ogłaszamy wydanie MOCPilot 2026.3.1, dostępne na Android, iOS i macOS.

To wydanie przynosi duże ulepszenia w builderze bloków (dotyk + desktop) oraz lepsze wsparcie dla gamepada.


Wydanie MOCPilot 2026.2.3

· 1 minuta
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.2.3 — Ulepszenia dashboardu i poprawki hubów

Z przyjemnością ogłaszamy wydanie MOCPilot 2026.2.3, dostępne na Android, iOS i macOS.

Ta aktualizacja usprawnia pracę z dashboardem oraz naprawia kilka istotnych problemów z hubami i edytorem.


Wydanie MOCPilot 2026.2.2

· 2 minut
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.2.2 — Rozszerzona aktualizacja hubów i sterowania

Z przyjemnością ogłaszamy wydanie MOCPilot 2026.2.2, dostępne teraz na Androidzie, iOS oraz macOS.

Ta wersja znacząco rozszerza kompatybilność sprzętową i wprowadza potężne nowe bloki programistyczne do zaawansowanej interakcji z hubami.


Wydanie MOCPilot 2026.1.0

· 2 minut
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2026.1.0 — Aktualizacja funkcji i stabilności

Z przyjemnością ogłaszamy wydanie MOCPilot 2026.1.0, dostępne na Android, iOS oraz macOS.

Ta wersja wprowadza tryb gościa, poprawia użyteczność na urządzeniach mobilnych oraz dostarcza ważne poprawki stabilności i wydajności na wszystkich obsługiwanych platformach.


Wydanie MOCPilot 2025.2.0 - 2025.2.4

· 1 minuta
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2025.2.0 - 2025.2.4 — Aktualizacja stabilności i doświadczenia

Z przyjemnością ogłaszamy wydanie MOCPilot 2025.2.0 - 2025.2.4, dostępne na Androida, iOS oraz macOS.

Ta wersja skupia się na płynniejszym działaniu, lepszej niezawodności oraz ulepszeniach interfejsu użytkownika na wszystkich platformach.


Wydanie MOCPilot 2025.2.0

· 1 minuta
Maxim
Developer

🚀 MOCPilot 2025.2.0 — Oficjalne wydanie wieloplatformowe!

Z radością ogłaszamy oficjalne wydanie MOCPilot 2025.2.0, dostępne teraz na Androidzie, iOS oraz macOS!

Aplikacja wcześniej znana jako Controlz została przemianowana na MOCPilot, aby lepiej oddać jej przeznaczenie — jednolitą platformę do sterowania i programowania modeli LEGO®.