Релиз MOCPilot 2026.5.0
· 2 мин. чтения
🚀 MOCPilot 2026.5.0 — обновление прошивок, поддержка SBrick и улучшения конструктора
Мы рады объявить о выпуске MOCPilot 2026.5.0, доступного на Android, iOS и macOS.
Это обновление добавляет поддержку обновления и восстановления прошивки для большего числа LEGO Powered Up хабов, поддержку SBrick и SBrick Plus, улучшения конструктора блоков и панели управления, а также множество доработок интерфейса, исправлений стабильности и обновлений переводов.
✨ Что нового в 2026.5.0?
🔄 Обновление и восстановление прошивки хабов
- Добавлена поддержка обновления прошивки для Technic Hub
- Добавлена поддержка обновления прошивки для Technic Move Hub
- Расширена поддержка обновления прошивки для других поддерживаемых хабов
- Добавлено определение хабов, подключенных в режиме восстановления
🔌 Поддержка и конфигурация хабов
- Добавлена поддержка SBrick и SBrick Plus
- Добавлено изменение конфигурации Technic Move Hub: Porsche GT4 e-Performance, Batmobile™ Tumbler и Lamborghini Revuelto
- Переработаны страницы подключения хабов по типу подключения
- Переработана страница мониторинга хаба
🧱 Обновления конструктора блоков
- Добавлены уровни блоков: Beginner, Advanced и Guru
- Уровни блоков можно настраивать при создании, редактировании или запуске block program профиля
- Добавлен блок напряжение батареи для хабов, которые предоставляют напряжение батареи
- Добавлен блок импульс мощности для Technic Move Hub
- Исправлено изменение масштаба колесом мыши в палитре блоков
🎮 Геймпад и панель управления
- Переработаны страницы геймпада и тестирования геймпада
- Исправлены переходы состояния крестовины геймпада
- Добавлен пункт контекстного меню для смены темы элемента панели управления прямо на месте
- Доработаны заголовки профилей, меню сортировки, градиенты карточек и отступы формы создания
🎨 Интерфейс, профили и стабильность
- Удалена желтая палитра для готовых профилей, теперь они выглядят как обычная страница профилей
- Улучшен общий внешний вид и мелкие детали интерфейса
- Добавлены исправления сбоев и внутренняя реорганизация кода